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pubgのpingを測るサイトだけど

177.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/08/31(金) 22:03:34.15 ID:Fk8ABJMI0.net

pubgのpingを測るサイトだけど
http://pubg.disquse.ru/en

tokyoがping48なのだけど、この数値ならある程度は大丈夫?

ちなみに、この数字はいくつから、ラグの影響が出てくるの?

ソウルで80~100ぐらいだった。
100越えるようでは、そのサーバーでは遊ばないほうがいいかな?

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チーターもどこまでやっているか分からないからねぇ。

157.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/08/31(金) 18:14:26.04 ID:SxugGDKO0.net

チーターもどこまでやっているか分からないからねぇ。
アイテムやプレイヤーの位置表示だけでAIMは手動とかだとなかなか分からない。
今のゲーム仕様だと、ソロでも死んだ後に自由に観戦できないから余計にばれにくいと思う。

チーター対策ツールの中には、スクリーンショットを送って解析するやつまであるから、
プレイヤーに標準以上の情報を提供するようなツールを使ってる場合でもある程度対策できる。
PUBGも早くサードパーティー製のやつを導入して、もっとチーター対策をしてほしいね。

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今まで2回遭遇してたまたまかな?と思ってたんだけど、もしかして天候ステータスで強風とか、もしくは落下地点強制的にズラすチートでも出てきた?

154.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/08/31(金) 17:42:38.67 ID:Imj1/Ulo0.net

今まで2回遭遇してたまたまかな?と思ってたんだけど、もしかして天候ステータスで強風とか、もしくは落下地点強制的にズラすチートでも出てきた?
操作何も受け付けないレベルで予測降下地点から大幅にズレた変な方向に落とされる頻度が上がってきた

一応付け加えておくとコントローラー繋いでるとか、キーボードに不調があるとかそんな事はないよ

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このゲームなんてごり押しは無理だよ

145.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/08/31(金) 16:14:53.36 ID:DNMmylPe0.net

このゲームなんてごり押しは無理だよ
相当なゴミ屑が相手だと想定しなきゃまず負ける
フォトナは建築しながら壁はって間詰められるしバウンサーっていうチートアイテムがあるから
不利な状況から有利な状況に簡単に持っていける
PUBGは不利な状況に運でなりえてそれを覆せる要素がほぼ用意されてない
それこそ相手が自分よりも格下であること前提でならごり押しはできるがな

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DAK.GGのリーダーボードのTPPスクワッド上位100人で比較(ソロはJP3人しか載ってねぇ…)

136.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/08/31(金) 15:35:32.73 ID:+Ky/gtum0.net

DAK.GGのリーダーボードのTPPスクワッド上位100人で比較(ソロはJP3人しか載ってねぇ…)
AS AveK/D:9.7083 AveDamage:592.08
SEA AveK/D:7.7354 AveDamage:456.60
EU AveK/D:7.1861 AveDamage:462.62
NA AveK/D:6.6609 AveDamage:451.21
KR AveK/D:6.3214 AveDamage:429.09
JP AveK/D:4.3972 AveDamage:361.83
SA AveK/D:3.4155 AveDamage:299.52
OC AveK/D:2.4831 AveDamage:234.51

分かったこと、チーター多すぎ、特にAS
K/D135とかもうこんなんいたらデーターになんないんだよなぁ…
https://dak.gg/profile/Favorties12

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昔は

133.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/08/31(金) 14:34:40.92 ID:LDFPO62NM.net

昔は
asのがjpよりkd良い人多かったけど
今は軒並みasのがkd落とす人ばかりだな
チーターもあるけどレートが機能してる分、初心者狩れないんだよな
平均したらas+0.5がjpのkdくらいになってる

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ジ ャ ッ プ と は

110.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/08/31(金) 03:05:22.60 ID:hCTvMN8a0.net

ジ ャ ッ プ と は

・ 他 人 が キ ル し た 物 質 を 盗 む
・ 女 が い る と 声 が 変 わ る
・ ボ ト ル 放 尿
・ ホ モ
・ モ ニ タ ー に ラ ッ プ か け て ぶ っ か け
・ 被 弾 す る と 即 伏 せ で 回 復
・ A K M を D M R 代 わ り に 使 用
・ 基 本 芋 た だ し 味 方 が 死 ぬ と 神 風
・ 一 台 の 車 両 に 全 員 で 乗 る
・ 外 人 が い る と と り あ え ず フ ァ ッ ク !
・ イ ン フ ァ イ ト で も T P P の ま ま
・ 部 屋 に 敵 が い る と シ ョ ッ ト ガ ン を 使 う
・ キ モ い 淫 夢 語 録 で 喋 り た が る

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やっとこさ慣れてきたから、初心者の頃はあまり気づかなかったチーターの存在に萎えてる

105.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/08/31(金) 02:11:25.74 ID:8CRaSjxB0.net

やっとこさ慣れてきたから、初心者の頃はあまり気づかなかったチーターの存在に萎えてる
50戦やって5回チーターに殺されてんだけど、なんだこのゲーム…
おまんらよく続くな、もう事故と割り切ってるのか?

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鯖判定じゃないって言ってる奴、P2Pの家ゲから来たのか?

102.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/08/31(金) 01:24:55.14 ID:aMCD64yJ0.net

鯖判定じゃないって言ってる奴、P2Pの家ゲから来たのか?
PCゲーは鯖方式なら鯖判定だよ。
AVA、CSGO、BFも鯖方式で鯖判定。
P2PになったCoDならホストになったノードが判定。
常識だろ。
P2Pと鯖方式のハイブリッドなら鯖判定かホスト判定かどちらか。
逆に、クライアントで判定してるFPSタイトルなんて聞いたこと無いんだが。

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