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リプレイ見ててずっと違う場所見てるのに、こっちが撃とうと中腰になった瞬間に周りの索敵初めて察知されたりすることが連続してあったんだ

430.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/06/17(日) 22:16:51.78 ID:wj3cSuqg0.net

リプレイ見ててずっと違う場所見てるのに、こっちが撃とうと中腰になった瞬間に周りの索敵初めて察知されたりすることが連続してあったんだ
先に言っとくが、索敵の感じから絶対WHではないんだけどこういう直感力が強い人ってどういう練習してるのかな?

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誤Banはチートかプレイスキルかなんてのを誤判定したわけじゃないよ

412.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/06/17(日) 18:01:47.66 ID:0L/mvYbn0.net

誤Banはチートかプレイスキルかなんてのを誤判定したわけじゃないよ

おそらくバックで動かしてるソフトが問題
それをチートプログラムと誤認してる可能性

フォートナイトでも初期にあった

配信ソフトが引っかかってたりす

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PUBGはどれだけ実力が洗練されてても負けるときは負けるし

372.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/06/17(日) 13:02:38.62 ID:Sun4cdUM0.net

PUBGはどれだけ実力が洗練されてても負けるときは負けるし
運による要素をゼロにできないのがいただけない 競技性が低いってこと

Realmはエイムゴリラがごり押しできるゲームで実力さえあればあんまり運に左右されない
今は周りが弱いせいもあって気持よくオナニーできるのが人気

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スナイパーのイベント面白くないな。なんかPUBGしてる感じがしない。

340.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/06/17(日) 04:45:41.83 ID:vHBtf6OV0.net

スナイパーのイベント面白くないな。なんかPUBGしてる感じがしない。
てか撃ち合いならあんな広いマップにギリースーツに雨とかやりづらいだけだろ。
マップの広さは1/4くらいで、服装は目立つ色でいいよ。

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やっぱ見えた相手にバンバン撃ち合い申し込むより倒せるときにしか発砲しない暗い立ち回りしてた方が勝てるな ラスト10で撃ち合いで無双してくれた人を最後に倒したり

322.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/06/17(日) 00:15:26.26 ID:7ADP8yai0.net

やっぱ見えた相手にバンバン撃ち合い申し込むより倒せるときにしか発砲しない暗い立ち回りしてた方が勝てるな ラスト10で撃ち合いで無双してくれた人を最後に倒したり
配信者みたいに撃ち合いで正々堂々勝つのは諦めたw

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