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遠距離なら敵が未確認でも定期的な反転運動(回避行動)又は短い停止で敵の誤射誘えるし、敵が撃ってきたら相手の狙撃タイミングに合わせるイメージで回避行動取れば早々当たらないぜ!

418.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/01/16(火) 22:42:31.03 ID:2bdISMQ8H.net

遠距離なら敵が未確認でも定期的な反転運動(回避行動)又は短い停止で敵の誤射誘えるし、敵が撃ってきたら相手の狙撃タイミングに合わせるイメージで回避行動取れば早々当たらないぜ!
自分なら撃ちたくなるような隙を作ると誤射誘い易いし避けながら索敵できる、索敵出来ても倒せそうに無ければ逃げる!

近距離なら待たずにガンガン突っ込むと相手の反応が遅れるので結構いける

中距離はウマさがモロに出るので深追いはせずに逃げの一手、こちらが先に見つけても仕掛けずにやり過ごして良いくらい

これでそれなりに生き延びられるぞ!
まぁ、近距離じゃ無いとキル取れないけどねw
因みに相手遠距離時の索敵をずっとやっていると高確率で別の人に撃たれて死ぬので注意w

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KJのソロでドラえもんとか哀戦士とか歌ったり、降下後武器が取れな来て「武器ガー武器ガーねぇ」とか叫んだり、倒された相手に「ナイスキルー」「なんでやねーん」とか倒した相手に「おつかれさまですー」「ギリギリじゃった」とか必ずボイチャしてるんだけど。

409.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/01/16(火) 21:16:34.66 ID:2bdISMQ8H.net

KJのソロでドラえもんとか哀戦士とか歌ったり、降下後武器が取れな来て「武器ガー武器ガーねぇ」とか叫んだり、倒された相手に「ナイスキルー」「なんでやねーん」とか倒した相手に「おつかれさまですー」「ギリギリじゃった」とか必ずボイチャしてるんだけど。
出会ったことありますか?

たまに「日本人ですか?」カタコトで韓国人に話しられるけど日本人に出会った事がない。
鯖を間違えたんじゃ無いかと不安になるわw

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チートがいけないのは当然だけど、これだけ蔓延する理由もわかるわな。

402.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/01/16(火) 19:25:40.95 ID:LNTZYAwS0.net

チートがいけないのは当然だけど、これだけ蔓延する理由もわかるわな。
こんなゲームにならないゲーム、ゲームにならなさせ返しでもせんと腹の虫が収まらんわ。
なんで毎回都合良く俺ばかりが見つかって敵は一切見えないんだよ

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氷菓の折木かな?

395.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/01/16(火) 18:21:58.03 ID:65uYZYbVd.net

氷菓の折木かな?
てかOPの「退屈な窓辺に戸惑う風に 顔をしかめたのは 優しさの裏返し」ってとこが俺っぽい
OPムービーも俺の高校の時の席とドンピシャw
盗撮してたのかよ!って思ったwww

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>僻地からの3~4パルスで安置突入戦法の人はkdが低く丼率は高くなるからね

389.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/01/16(火) 17:36:19.55 ID:Ds0T0Qmz0.net

>僻地からの3~4パルスで安置突入戦法の人はkdが低く丼率は高くなるからね

これやるとだいたいTOP10前後で撃たれて死ぬ、安置運次第で残り3~4人くらいまで残るけど撃たれて死ぬ
そしてドン勝は体験できずレートだけが上がっていくスパイラル
適度に激戦区にも挨拶回りしていきたいところだな

砂漠ってペカドのアリーナが最も熱い激戦区だけど、
他にどこか降下直後に撃ち合いが始まるようなスポットってあるかな?

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慣れるまで派そんなもんさ

380.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/01/16(火) 15:07:20.63 ID:2peHZYzFM.net

慣れるまで派そんなもんさ
僻地からの3~4パルスで安置突入戦法の人はkdが低く丼率は高くなるからね
せっかく集めても事故死、家取るまでの道中に撃たれる、家に敵がいたら交戦の3つを潜り抜けなければならんチーターにやられたら1番萎えるしね
かの僻地戦法の某プロゲーマーだってチームメートがkd3~5だらけなのに自分だけ2ちょっと、でも丼率は1番高い

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最近抜け殻に遭遇する事が多くてついビビって撃ってしまうんだが、そのせいかキルレが1.067とかになってしまった。これってマッチングに影響するの?

377.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/01/16(火) 14:08:50.10 ID:D8u0Qc1G0.net

最近抜け殻に遭遇する事が多くてついビビって撃ってしまうんだが、そのせいかキルレが1.067とかになってしまった。これってマッチングに影響するの?
芋の待ち伏せと抜け殻しかキルした事ないからなんか怖いんだが。

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