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Si_congって奴がチート

388.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/10/12(木) 03:23:48.97 ID:+OqxdTqd0.net

Si_congって奴がチート
Umpでレベル3ヘルの俺を二発でヘッドショット
俺は車乗ってんのに
そのあと全員UMPのヘッドショットで倒してどんカツしてるんだが

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敵弱いな、レート機能してないから仕方がないか

374.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/10/12(木) 02:14:08.03 ID:RGX8gEU90.net

敵弱いな、レート機能してないから仕方がないか
って思ってたけど、キルしてった奴を調べてったらみんなレート自分と同じくらいあるのな
もしかしてレート機能してんのか?それにしても同レートのくせに弱いの多いぞわけわからん

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メモリ、GPU、CPU、SSDはボトルネックじゃない。

242.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/10/11(水) 19:49:47.54 ID:1IQcQa6l0.net

メモリ、GPU、CPU、SSDはボトルネックじゃない。
最大のボトルネックはサーバーのスペック。
これ、豆な。

結局、サーバーのtickrateがせいぜい20~30Hzくらいのゲームで
クライアント側のfpsを100以上に安定させたところで気分の問題。

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単発で連射並の発射レート出せて、安定して全弾HSできる集弾率叩き出せる人間卒業した奴らなら、弾速速い16最強に行き着くもかもしれん

231.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/10/11(水) 19:30:05.70 ID:ilhc3jia0.net

単発で連射並の発射レート出せて、安定して全弾HSできる集弾率叩き出せる人間卒業した奴らなら、弾速速い16最強に行き着くもかもしれん
一般人類には関係ないし鵜呑みにすべきじゃないかもだが

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ディスプレイに映ってるモンはストレージから直で読み出してる訳では無い

207.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/10/11(水) 18:14:04.11 ID:RL1zU/oo0.net

ディスプレイに映ってるモンはストレージから直で読み出してる訳では無い
一旦メモリに格納するんや
だからメモリが少ないとストレージから読み出すから遅くなる
机の広さがメモリ、引き出しがストレージと考えて良い

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